The Share Players

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Podcasts et tests de jeux vidéo concoctés avec am…

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Émissions et tests de jeu vidéo : comme pour le porno, c’est plus excitant quand c’est fait par des amateurs. Suivez nous sur YouTube avant tout : https://www.youtube.com/c/theshareplayers

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Emission #61 | Violence et Jeux Vidéo avec Nico Augusto

C’est un vieux serpent de mer médiatique, qui hérisse le poil des gamers depuis plus de 20 ans.

Sans langue de bois, nous allons aujourd’hui prendre nos camarades gamers à contre-pied en lançant un vrai plaidoyer contre le trop plein de violence qui, à notre sens, est en train de gangrener l’industrie.

On vous arrête de suite :

Oui nous jouons aux jeux violents, oui ils apportent souvent quelque chose, oui il en faut.
Non nous ne sommes pas contre les jeux violents, ni la violence dans le jeu vidéo.
Non, nous ne faisons pas de raccourcis entre les jeux violents et certains actes de violences du quotidien.
Non, nous ne sommes pas - encore- devenus réacs’

Mais aujourd’hui, par cette émission, nous militons contre une industrie qui « force » bien trop souvent le jeu vidéo à ne nous montrer qu’un seul visage. Qui banalise le fait que tout protagoniste peut tuer à tour de bras sans que cela ne soit, au sein de l’oeuvre, moralement condamnable.

Attention, nous ne faisons pas non plus de généralités et nous saluons les initiatives qui nos offrent autre chose, qu’elles viennent des indépendants ou de chez gros certains éditeurs. Et encore une fois nous ne sommes pas tous contre la violence dans le jeu vidéo, écoutez bien nos propos.

Nous allons aussi un petit peu au delà du jeu vidéo dans cette émission, et avec le regard de Nico Augusto nous essaierons de comprendre pourquoi cette violence est aussi omniprésente de nos jours, dans nos jeux comme dans nos assiettes ou sur les bancs des hémicycles.

Cette émission n’engage que Roman, Yannick et Nico. C’est le point de vue de 3 trentenaires un peu idéalistes qui aimeraient un peu plus de peace et un peu moins de guns.

Love & Respect - The Share Players

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Emission #46 | PS4, Xbox One, Wii U : zéro prise de risque ?

Dévoilées il y a maintenant 3 ans, la Xbox One et la PS4 ont réussi avec brio à s’installer massivement dans les chaumières, à hauteur aujourd’hui de 72 millions d’unité si on inclut la Wii U. Pourtant, derrière ce succès phénoménal, un petit constat s’impose : d’un point de vue strictement ludique, les innovations sont plutôt timides. Certes nous avons eu droit à de très grands jeux, que ce soient des exclus marquantes ou des jeux éditeurs tiers qui font l’unanimité, comme The Witcher 3 ou MGSV. Mais entre les remakes, les reboots, les remasters, les portages et surtout les suites qui prennent un minimum de risque, difficile aujourd’hui de ne pas regretter que les développeurs ne nous surprennent pas un petit peu plus. Faut il vraiment toujours lorgner sur les indés pour y trouver sa dose de fraîcheur ? Des trois constructeurs, qui au final nous propose de vraies exclus qui innovent côté gameplay ? Et parmi les éditeurs tiers, lequel a su sortir le plus de sa zone de confort. Les Share Players, accompagnés de Kix, débattent. Bon visionnage !

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Emission #43 | Les news de Février 2016

A chaque fois qu’on enregistre une émission revenant sur l’actu du mois écoulée, les deux jours séparant les prises vidéos de la publication sont forcément chargées de news que l’on n’a pas pu traiter. De vrais chats noirs ! Donc le report d’Uncharted 4 ou le firmware 3.50 de la PS4 qui permettra de streamer vers son PC ou son MAC, non, nous n’en parlons pas puisque nous n’étions pas médiums au moment d’enregistrer.

Par contre on revient sur la tournée des studios d’Hideo Kojima, sur les Betas de The Division et d’Hitman, sur les ventes de The Witness, de Firewatch, d’Amiibo et de GTA V, sur le démarrage houleux de Street Fighter V, sur Watch Dogs 2, sur la stratégie d’Ubisoft, sur un éventuel GTA VI qui se déroulerait entre Marseille et Bastia, sur les jeux Xbox One qui arrivent sur PC, sur le prix du HTC Vive, sur Shenmue 3 et sur le trailer d’Uncharted 4.

Sans oublier, pour conclure, les dernières rumeurs sur la Nintendo NX, et celles-ci nous mettent d’accord sur le sujet… Pour une fois !

Allez bon visionnage !

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Emission #44 | Remote Play et Cloud Gaming

Le Super Game Boy et la liaison GBA/GameCube ont peut-être été des précurseurs pour déporter le jeu d'un support à l'autre, une tendance qui a définitivement émergé avec la Wii U dont l'une des principales caractéristiques est de pouvoir jouer directement sur le Gamepad et se passer ainsi de TV. Depuis la Playstation Vita et la Vita TV permettent également de jouer à la PS4 sur un support portable ou sur une autre TV, Microsoft permet le streaming de la One vers Windows 10 et Nvidia propose des solutions de Remote Play maison vers ses tablettes. Et demain, le cloud gaming que nous avons testé via le Playstation Now pourrait représenter l'avenir du média, préfigurant d'une révolution "à la YouTube". Une vraie (r)évolution du média, mais au fond, est-ce vraiment utile ? Est-ce que ça fonctionne bien ? Quelles sont les limites techniques à ces façons de jouer ? Les Share Players ont testé, et vous dévoilent tout. Bon visionnage !

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