The Share Players

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Podcasts et tests de jeux vidéo concoctés avec am…

The Share Players

Émissions et tests de jeu vidéo : comme pour le porno, c’est plus excitant quand c’est fait par des amateurs. Suivez nous sur YouTube avant tout : https://www.youtube.com/c/theshareplayers

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Emission#16 - Si Splatoon liquide Call of Duty, quel E3 pour Nintendo?

Ca y est, un an après sa présentation surprise à l'E3 2014, Splatoon est enfin sorti. Mais si la pressé spécialisée l'encense unanimement, les Share Players proposent, eux, une analyse plus mesurée.

Si le jeu ne manque pas de qualité, il est aussi très limité sur d'autres aspects, victime notamment d'un contenu rachitique - pour le moment en tous cas. Roman et Yannick passent donc en revue la nouvelle licence de Nintendo, du solo au multi en passant par l'utilisation des Amiibo. Splatoon peut-il quand même devenir un must-have du genre, et aller chasser pistolet à peinture en main sur les terres de Call of Duty, auquel il emprunte certaines ficelles?

Dans la seconde partie de l'émission, les Share Players embrayent sur leurs attentes concernant l'E3 de Nintendo. Alors que tout semble indiquer que la cuvée 2015 du plus gros salon de jeux vidéo sera calme pour Big N, la firme de Kyoto peut-elle quand même nous surprendre avec une ou deux cartouches inédites?

Spoiler Alert: cette émission contient des prévisions PacoRabanesques.

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Emission #14 | Speciale GTA - Retrospective, test de GTA V et nos attentes sur GTA 6

Calmez-vous, rangez immédiatement les frondes, on va s’expliquer. Non, nous n’avons pas détesté GTA V. Au contraire, nous l’avons beaucoup apprécié ! Alors pourquoi ce titre « choc ? Pour amener nos auditeurs à soulever les bonnes questions. Car quand on l’analyse à froid, avec du recul, oui GTA V possède des défauts et on peut même le trouver limité sur certains aspects !

Véritable phénomène depuis sa sortie sur PS3 et Xbox 360 fin 2013, GTA V continue toutefois son époustouflante ascension au panthéon des plus gros succès de l'histoire du jeu vidéo. PS4 et Xbox One, puis plus récemment le PC, chaque support a droit à sa version, à chaque fois agrémentée de petits plus, toujours aptes à faire la différence. De quoi continuer à alimenter le mythe.

Mais derrière le succès se cache avant tout un jeu, qu'il convient de décortiquer de façon objective et pragmatique pour mieux expliquer les raisons de sa réussite.

A travers cette analyse, c'est l'avenir de la saga GTA qui est évoqué: est-ce que cette formule peut encore être gagnante à tous les coups? La franchise n'a-t-elle pas besoin de se réinventer, histoire de nous surprendre un petit peu plus? Est-ce qu'en misant sur des mécaniques de jeu inchangées depuis 15 ans, GTA ne risque pas de se brûler les ailes tôt ou tard?

Les Share Players soulèvent le débat...

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Emission #13 | Remerciements, bilan de la chaîne et futurs projets

1000 abonnés. Pour certains, ce n’est rien du tout. C’est peut-être même le nombre de gens qui les rejoignent par jour… mais pour nous, qui sommes partis de rien avec comme seule ambition de se faire plaisir, quelle fierté !

On ne se doutait pas que nos interminables conversations téléphoniques sur le jeu vidéo, qu’on a décidé de transformer en émissions bimensuelles, intéresseraient autant de monde !

Bon on a peaufiné la formule, on a partagé le temps d’antenne entre émissions, tests, gameplays découvertes, petits délires…. et la mayonnaise à pris ! C’est carrément cool, vous êtes 200 000 à avoir cliqué sur nos vidéos en l’espace de 6 petits mois. Le chiffre nous flatte, et vous êtes aussi de plus en plus sur nos pages facebook/twitter, et vous êtes aussi pas mal à nous écouter en podcast sur iTunes ou autres.

Du coup, on s’est fait plaisir: on a fait une vidéo de remerciements ! Une vidéo sans images, mais l’actualité sanglante (finish him!) nous pousse à se focaliser -déjà- sur notre prochaine vidéo, qui elle aura besoin d’un gros taff sur les images. Bref cette petite vidéo, cette émission spéciale, c’est pour nous l’occasion de faire un petit bilan sur cette aventure, qui a débuté bien avant les Share Players… et de façon très originale ! Pour tout savoir, écoutez l’émission, on part un peu en freestyle vers la fin mais vous commencez à en avoir l’habitude !

On vous retrouve très vite pour de nouvelles émissions, à bientôt !
Ha, on attend vivement vos commentaires sur cette émission.

Et encore, MERCI !

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Emission #12 | Bilan du premier trimestre 2015 : rendez-vous en 2016.

Elle devait être riche en blockbusters, marquée notamment par les sorties de Quantum Break, Uncharted 4 et Zelda Wii U. Elle devait voir Evolve conquérir les joueurs après qu’il ait raflé tous les prix possibles. Elle aurait du couronner Kojima lors de la sortie de son chef d’oeuvre, le 5ème volet canonique des MGS. Elle aurait du permettre à Nintendo de surfer sur la bonne dynamique entamée en 2014… Et The Order 1664 devait faire l’unanimité. C’est en tous cas ce qu’on vous avait dit dans notre émission consacrée à nos attentes pour l’année 2015, consultable ici : https://youtu.be/ifMOqMxj364 .

Mais non.

Evolve a connu un -triste- destin à la Titanfall.
Kojima et Konami divorcent dans la douleur.
Nintendo a annoncé vouloir faire du jeu mobile, et donné le nom de code de sa prochaine console dans la foulée.
The Order a divisé journalistes et joueurs, enfin surtout les journalistes.
Et surtout, pléthore de titres sont repoussés, certains même à l’année suivante ! Si Project Cars ou Batman Arkham n’ont été décalés que de quelques semaines, Uncharted 4 et Zelda Wii U manqueront eux les fêtes de fin d’année. Pire, Zelda sera absent de l’E3, de quoi inquiéter les fans. Quant à Quantum Break, l’absence de communication autour du titre et les rumeurs nous font dire qu’il sera, lui aussi, absent en 2015.

Alors, quel bilan tirer de ce premier trimestre riches en annonces et en sorties?
Comment expliquer ces reports ?

Bon, rassurez-vous : Rise of the Tomb Raider, Halo 5, Splatoon, Xenoblade Chronicles ou MGS V sortiront, eux, dans les 9 prochains mois. Et Yoshi’s Wooly World, prétendant sérieux au titre de GOTY, n’a toujours pas été reporté !

Enfin nous allons revenir sur la nouvelle stratégie de Nintendo, sa nouvelle console et le report de Zelda. Spoiler : et si tout cela était lié?

La réponse en images ! Bon visionnage !

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Emission #11 | Histoire et perspectives du jeu vidéo à plusieurs

De Pong à Splatoon en passant par Counter Strike ou Fifa, le jeu vidéo à plusieurs est aussi vieux que le média, et a su résister brillamment aux mutations de l’industrie. Si jouer en local n’est malheureusement plus aussi populaire que jadis, les modes multijoueurs ont définitivement la côte… A tel point que des modes en ligne se sont même fait une place de choix dans des jeux qui n’en avaient définitivement pas besoin ! Toutefois, avec Assassin’s Creed Unity qui laisse tomber le PvP et The Order qui s’affranchit totalement de tout mode multi, les éditeurs semblent avoir retenu la leçon… Mais alors, quelle est la tendance à court terme pour les modes de jeu à plusieurs? Jeu en local, coop et parties en ligne, les Share Players sortent les livres d’histoire et les boules de cristal pour vous livrer 2 heures intenses de débat. A plusieurs, bien sur !

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